Vývoj herných aktivít u detí do 3 rokov

Skrz predškolské hry je dôležitou podmienkou pre rozvoj mysle a osobnosti dieťaťa. O tom, ako dospelí usporiadať tento prvý pohľad aktivita dieťaťa závisí na úspechu utváranie osobnosti rebenka.Poetomu hlboké znalosti o psychologických aspektoch herné činnosti - dôležitú súčasť výcviku predškolských učiteľov.

Vzhľad hry v živote predškolák je spôsobený sociálnu situáciu jeho vývoja. Zložitosť moderných výrobných určuje dlhodobý tréning mladšej generácie, ktoré majú byť zahrnuté do pracovného procesu. V primitívne spoločnosti, keď malé dieťa je jedným až tromi rokmi by mohli pomôcť dospelým s domáce práce, hranie ako činnosť chýba.

potreby dieťaťa v hre rôznych výskumníkov vysvetľoval rôznymi spôsobmi. To znamená, že teória Schiller-Spencer pokrýva základy hry potrebujú pre "prebytku energie" dieťaťa, jeho prirodzená tendencia k aktivite. Hrať ako dovolenku, s cieľom obnoviť fyzickú silu dieťaťa sa vyskytuje v teórii Lazára. Známa hra výskumník Carl Gross upozornil na biologickú uskutočniteľnosti hier ako prostriedok cvičenie orgánov a funkcií, a pripraviť ich pre budúce non-herných činností.

Špecifickým rysom tejto hry je jej procesné. Výskumní pracovníci vidieť ako hru a atribútu (Buhler, M. Ya Basov), a ako charakteristická motívom hry, ktorý "nie je výsledkom, a v procese." Avšak procesuálností označené kognitívne a motivácia a motivácia ku kreativite. Z toho vyplýva, že hra, kognitívne a tvorivosť mať spoločný základ - a síce subjektívne hodnoty procesných činností. V predškolskom veku hra v rôznych formách pôsobí ako podklad pre otvorenie dieťa-tsesualnosti ako zovšeobecnené charakteristiku činnosti, obsahujúce "melódiu ako" (A. N. Leontiev).

Počas predškolského veku dieťaťa majstrov týchto odrôd hier, ako je objektovo-manipulatívne (1-3 rokov), sprisahanie-role-playing (3-7 rokov), Konštrukčné prvky, vyučovacie, mobilné, pravidlá hry.

Tematicky manipulatívne a plot-hry na hrdinov sa objaví v príslušnej vekovej skupine vedenia.

Etapy vývoja herných činností v ranom detstve psychológovia skúmali F. A. Fradkin, NN Palagina, ZV zvori-Guinot, S. L. Novoselovoy, N. Ya. Mihaylenko atď ..

Pozadie Objekt-manipulatívne hry sa skladajú z kedysi lyachomu veku prostredníctvom rozvoja manipulácie dieťaťa objektov a kognitívnych motívy. akčná hra, dieťa je úzko spätá s prvými krokmi na ceste chápania reality. Výskumní pracovníci identifikovať orientáciu a mapovanie etapu vo vývoji akcií v hre dieťa. Prvé dieťa priťahované k svetlej, neobvyklé, lesklé predmety v ich prostredí. Ona manipuluje s nimi vidieť, čítať. To je význam informačných podujatí v hre dieťa.

So šiestich mesiacov až jeden a pol roka tam Zobrazenie predmet herné akcie. Dieťa začne vyrábať hračky určité vlastnosti, sa viažu na ich činnosť a ich výsledok, ktorý vyjadruje jeden alebo iný z predmetnej nehnuteľnosti: ak kliknete na gumovom zajačik, že "hovorí", keď tlačiť loptu, to hodí, a s krabicou takéhoto výsledku nedostane. To znamená, vlastným pričinením sa dieťa učí vykazovať vlastnosti objektov z rôznych úkonov s rôznymi hračkami, predvídanie na základe doterajších skúseností s ich fyzikálnymi vlastnosťami. Obsah sa zobrazuje predmetom herných činností v prospech detí manipulovať s rôznymi predmetmi, zamerané na identifikáciu a potvrdenie ich vlastností. To znamená, že dieťa je a analyzuje vnorené bábiku alebo pyramídu, drví a trhá papier, nalieva a nalieva vedro piesku, atď ..

Význam dospelú osobu v živote dieťaťa ju povzbudzuje, aby napodobňovať činnosť dospelých. Jeden rok staré dieťa učí chodiť, prevezme reči, tj jeho schopnosť výrazne posilnená. Má tiež skúsenosti v manipulácii s predmetmi. Komunikácia s dospelým sa stáva expresívne obsah predmetu, to je vedené snahou o dieťa spolupracovať s dospelou predmetu činnosti. Toto dieťa chce vstúpiť do dospelého života, aby sa stal účastníkom. Vývoj herných aktivít pre malé deti na základe vývoja subjektu. Skúsenosti s vykonávaním zásadné opatrenia prinesie dieťa na ich zovšeobecnenie: naučil písať sovochkom piesku a následne robí to s pomocou vederka- rovnako ako získavanie piesku, vyzdvihnutie sneh. V tomto príklade je prenos asimilovaná kroky iných, podobných situáciách navonok.

Na základe vecnej rokovaní, kedy sú predmety používané v bežnom sociálnej zakotvenú vymenovaním vyvíja predmet objekt mapovanie fázy manipulatívne hry. Sledoval prácu dospelých, dieťa prejavuje na význam akcie pre dospelých s objektmi a snaží sa ju reprodukovať vo svojej hre: dospelý vezme mydlo umyť si hands-sedí za volantom vozidla ísť do práce a podobne. Vecná akcie dieťa postupne stávajú znaky hernú akciu s pomocou dospelého, keď príčiny dieťaťa: "uzdravovať chorých kuklu- idú na večeru spoločne s zajačik"

Na rozdiel hra akcie podlieha jeho druhového charakteru a podmienené, nemôže viesť k hmatateľným výsledkom, takže posledný je fiktívna postava. Pre dieťa väčšinou sa stáva samo o sebe podstatné akcie a jej podmienený výsledok. Babe vykonáva akúsi duševnej činnosti s imaginárnymi objektov, ako by kŕmiť mačku večere. Tu baby doll trasie, napodobňoval pohyby schémy vhodnom pre dospelého: držal bábiku pod prsiami, trasie to niekoľkokrát, a s odkazom na plnenia imaginárny výsledku (bábika "spiace"), dopĺňa akčná hra.

Predmetom manipulatívne hra základy plot-role-playing game, čo je typické pre deti od 3 rokov. Prvky druhej sú, napríklad, ako "role v akcii" (D. B. Elkonin), čo je súbor akcií, ktoré sú typické pre osobu v konkrétnej úlohe. Napríklad dieťa stará o bábiku - moje "dieťa" je v skutočnosti hrá úlohu matky, ale ani so spôsobom túto funkciu zavolať. Dospelý otázka "kto ste vy?" Hovorí: "I - Kate."

Počas raného veku zložitých predmetov na základe takej hry ako počet znakov, najrôznejších situáciách. V prípade, že prvý objekt, manipulatívne hry má jeden znak v určitej situácii a herný režim opakovane (niekoľkokrát dievča hrebene bábika), potom na konci raného detstva v detských hrách zahŕňa niekoľko postáv, ktoré pôsobia v postupnej rade situácií - je sprisahanie s cieľom nasadiť. Tieto hry sú naplánované komunikáciu medzi znakmi, ale sú zle koordinované a vzhľadom na ich začlenenie do celkovej situácie. Vzhľadom k tomu, GA Uruntaeva, existujú tri možnosti. Prvá zahŕňa dva znaky, z ktorých jeden - pôsobenie iného objektu, ako je kaderníctvo a klientom. Druhá sa skladá z nezávislých činností zahrnutých do celkovej situácie na znaky: vodiča a cestujúcich. V treťom znaky vymeniť operácie: kupujúci vyberie položku, a predávajúci je váženie. Do konca roka 3 rokov sú príbehy, ktoré, spolu so sadou sú definované akcie a niektoré vzťahy medzi personazhami.Naprimer, riadenie vzťahov a podriadenosti v hre "materskej školy", keď učiteľ dáva lekcie a deti počúvať. Alebo kombináciou vedenie a podriadenosti spravodlivé rozdelenie činností, keď v rovnakej hre zobrazený vzťah medzi učiteľom a rodičom detí [153, s.66-67].

Vývoj herné aktivity prispieva k vytváraniu vzťahov medzi deťmi, v ktorom tri kroky zvýraznené.

1. Najprv vzťah medzi deťmi sú non-herné charakter, aj keď to sa odohráva na hernom zariadení: voľby svojom mieste, šírenie či zdieľajúce hračky, atď ..

2. Detské hry označené charakteristiku "blízko, ale nie spolu." To vedie k záujmu na aktivitách svojich rovesníkov a snaží sa napodobňovať jeden druhého. Túžba pre niekoho detí na vstup do hry ďalšieho dieťaťa vyvolať posledne menovanej nežiaduce účinky: sťažností dospelých protesty počas zásahu vo forme jačí, plače, atď .. Medzi konflikty deti často vznikajú v tomto ohľade.

3. Existujú prvá hra interakcie detí, podporovaný spoločných priestorov hry a hračky. interakcie hra deti charakterizované výmenu slot akcie medzi nimi. V týchto vzťahoch deti pôsobiť ako hráči, z ktorých každá plní svoju funkciu: "food" jeden dáva "riadu", iný dáva ju Mizne sťažnosti na rušenie ďalšieho dieťaťa v hre. Ak sa niekto začne hru, ochotne prijíma ich herný náprotivky. Existuje posudzovania navzájom akcie v hre, môže hra prestať, ak peer nebude koordinovať svoje činnosti v súlade s témou hry. V hrách, ktoré obsahujú

"Úloha v akcii," existujú vzťahy vyplývajúce z pomeru funkcií detí, ktoré sú predpokladom pre vznik rolí vzťahov.

Závery o funkciách rozvoja herných činností vo dieťa do 3 rokov:

- na vysokej úrovni zvládnutie zásadné opatrenia založené vlastne dochádza k hraniu akčné oslávil podmienené vykonávanie a imaginárny výsledok;

- 2.5, rozvoj herných činností prostredníctvom testu Unit a zobrazí predmet hry;

- Vytvorená pre dospelých ako model činnosti, ktoré dieťa napodobňuje vo svojich nezávislých herných činností;

- Dieťa kreslí položky na herné-zameniteli- hra im dáva hodnotu;

- Skladá schopnosť formulovať a riešiť problémy Game (hra ciele a cesty k ich dosiahnutiu);

- Vývoj pozemku v detail-herné aktivity je zvýšiť počet znakov a vznik vzťahov medzi nimi;

- Pochádza herné interakciu s rovesníkmi v kooperatívnych hier;

- Do konca roka ranom veku predpoklady plot-role-hranie hier, ktoré sa rýchlo rozvíjajú v predškolskom dieťaťom.

Delež v družabnih omrežjih:

Podobno
Model optimálnu komunikáciu učiteľa s dieťaťomModel optimálnu komunikáciu učiteľa s dieťaťom
Pozorovanie ako metóda detskej psychológiePozorovanie ako metóda detskej psychológie
Komunikácia hlavný faktor psychického vývoja detí predškolskéhoKomunikácia hlavný faktor psychického vývoja detí predškolského
Základy teórie duševného vývoja detí do zahraničiaZáklady teórie duševného vývoja detí do zahraničia
Koncept veku a charakteristikám jeho psychológieKoncept veku a charakteristikám jeho psychológie
Pojmy, ktoré charakterizujú ľudské ontogenézyPojmy, ktoré charakterizujú ľudské ontogenézy
Predmet a štruktúra detskej psychológiePredmet a štruktúra detskej psychológie
Predpoklady, podmienky a hnacej sily duševný vývoj dieťaťaPredpoklady, podmienky a hnacej sily duševný vývoj dieťaťa
Zásady uvedené v študuje psychiku dieťaťaZásady uvedené v študuje psychiku dieťaťa
Psychický vývoj detí od 3 do 7 rokovPsychický vývoj detí od 3 do 7 rokov
» » » Vývoj herných aktivít u detí do 3 rokov

© 2011—2018 slo.ungurury.ru